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      6 weeks ago

      Project A : le FPS tactique de Riot

      Un FPS tactique distinct de League of Legends

      Lors des cĂ©lĂ©brations des dix ans de League of Legends, Riot Games a dĂ©voilĂ© plusieurs projets en dĂ©veloppement, dont un jeu de tir tactique connu sous le nom de code temporaire « Project A ». Selon des rumeurs persistantes, le titre final pourrait ĂȘtre Ares. Contrairement Ă  ce que certains pouvaient imaginer, ce FPS ne partage pas l’univers de League of Legends : l’action se dĂ©roule sur Terre, dans un avenir proche, et l’ambiance se veut plus adulte.

      Des compétences pour dynamiser le gameplay

      Project A reprend les bases d’un FPS classique : les personnages utilisent des armes Ă  feu traditionnelles (fusils, pistolets, etc.), mais ils disposent Ă©galement de compĂ©tences uniques. Ces capacitĂ©s spĂ©ciales offrent aux joueurs des moyens originaux de prendre l’avantage et de rythmer les affrontements. L’éditeur reste pour l’instant discret sur les dĂ©tails du gameplay, mais promet une expĂ©rience Ă  la fois accessible et exigeante.

      Une infrastructure technique pensée pour la compétition

      Riot Games entend faire de Project A un titre compĂ©titif et pĂ©renne, calquĂ© sur le modĂšle de long terme de League of Legends. Pour garantir l’intĂ©gritĂ© des parties, l’éditeur met en place un nouveau service technique : les serveurs seront optimisĂ©s pour offrir la latence la plus faible possible et une frĂ©quence d’affichage irrĂ©prochable. ParallĂšlement, un systĂšme anti‑triche renforcĂ© sera dĂ©ployĂ©, capable de dĂ©tecter instantanĂ©ment des aides Ă  la visĂ©e comme les aimbots.

      Valorant Point

      #game