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Ă la recherche des instants perdus – Guide quĂȘte
Prérequis et point de départ
Avant de te lancer dans la quĂȘte « Ă la recherche des instants perdus », assure-toi dâavoir terminĂ© la quĂȘte « Mieux vaut ne pas se fier Ă la premiĂšre impression ». Rends-toi ensuite Ă Sufokia, aux coordonnĂ©es [7,25], et parle Ă Steff Taff. Il tâexplique avoir perdu la mĂ©moire et quâune simple pomme pourrait lâaider Ă retrouver quelques souvenirs.
Obtenir une pomme
Les pommes ne tombent plus sur les monstres. Deux solutions sâoffrent Ă toi : les acheter Ă lâhĂŽtel des ventes (si disponible) ou les obtenir via des quĂȘtes journaliĂšres. Pour cette seconde option, va au village des Ă©leveurs dans les Montagnes de Koalaks ([-15,-1]) et parle Ă Koka Dekolak. Il propose trois quĂȘtes : « Course Polaire » (niveau 65), « Ăpicerie fine » (niveau 65) et « Charger la mule » (niveau 85). Chacune rapporte deux pommes. RamĂšne une pomme Ă Steff pour quâil se souvienne des objets quâil a fabriquĂ©s.
Les trois objets de Steff
Steff rĂ©vĂšle lâemplacement de trois objets quâil te faut rĂ©cupĂ©rer. Chacune de ces Ă©tapes te fait affronter un ou plusieurs Mal de Kwoan aprĂšs avoir rĂ©cupĂ©rĂ© lâobjet.
- [1,26] : Clique sur le petit rocher en bas Ă gauche. Tu obtiens un Skarab et engages un combat contre un Mal de Kwoan.
- [9,21] : Clique sur la cage Ă gauche de la maison (lĂ oĂč se tient un Chacha rose). Tu rĂ©cupĂšres une Ardoiz, puis un nouveau combat contre un Mal de Kwoan.
- [7,16] : Clique sur la statue de Wabbit cachée derriÚre un arbre pour descendre dans un terrier. En bas, clique sur la petite statue semi-enfouie pour obtenir une Pierre spécieuse. Cette fois, tu dois affronter deux Mal de Kwoan.
#game